《我的三体:代号沦陷》预计年内开测 游族AI布局打开增长空间
讯,游族网络(002174)2023年半年报显示,2023年上半年公司实现营业收入8.45亿元,其中,自研产品收入占比达到80%。公司海外收入实现5.52亿元,占总收入比重为65.26%。报告期内,公司持续加大研发投入,上半年公司研发投入2.39亿元,较上年同期有所上升,提升工业化生产能力。
游族进一步升级2023年股票期权激励计划,计划授予的股票期权数量为2,555万份,占总股本比例的2.79%,首次授予的激励对象人数拓展至359人,进一步深度绑定核心员工。
多款产品全球上线
(资料图)
游族稳步推进“全球化卡牌+”战略,依托成熟的全球发行体系,海外收入连续8年超过国内市场。报告期内,《新盗墓笔记》顺利上线中国港澳台地区和韩国,首日即荣登韩国地区谷歌iOS双平台下载榜TOP1。《绯色回响》今年2月在中国港澳台地区正式上线,上线首周稳居中国港台App Store&Google Play双平台免费榜TOP1。《战火与永恒》4月国内全平台公测,首日即荣登App Store免费榜第二位。《少年三国志:零》顺利上线越南,首日荣登当地iOS游戏下载榜TOP1。此外,公司代理的策略竞技卡牌手游《Tower Brawl》也已在海外开启不删档公测。
此外,自主研发的“少年”系列产品、《权力的游戏 凛冬将至》《战火与永恒》等多款存量游戏在精细化运营下有效拉长产品生命周期,保持用户粘性,为公司带来稳定的流水及利润。
产品储备丰富
游族坚持走“精品化”游戏路线,持续加码研发投入,目前已储备了一系列基于“全球化卡牌+”战略的游戏。《绯色回响》《山海镜花》《少年西游记2》《我的三体:代号沦陷》《代号:G》《代号:U》《代号:N3》《代号:A》《代号:DH》等自研产品及代理的《三国云梦录》《Tower Brawl》《代号:S》等十余款储备产品计划在全球范围内发行。
其中《绯色回响》《山海镜花》计划年内上线国内;《少年西游记2》以及代理手游《代号:S》已开启测试并计划于年内上线部分地区;自研MMO小游戏《代号:DH》计划于年内开启测试。同时游族正在进行《三体》系列IP游戏开发,《我的三体:代号沦陷》延续"由热爱驱动的独立精神"、"尊重原著为前提下的创新精神"以及"小成本高质量的进取精神",项目计划年内开启测试,预计明年上半年上线,未来计划每2至3年向市场推出一款《三体》游戏。
加大AI投入
游族加大研发力度及AI投入,全面推进游戏与AI的深度融合研究,为游戏研发及全球发行业务赋能。游族AI创新院6月正式揭牌,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,聚焦突破“AIGC”和“AI赋能游戏全球化”。此外,公司也积极与云从科技等科技公司开展技术合作,提升公司整体研发水平和市场竞争力。
游族围绕“研运一体”和“自主经营”原则对公司组织架构进行了焕新,以提高公司核心竞争力,持续推出长运营周期的精品游戏。
未来,公司将继续稳步推进“全球化卡牌+”战略,持续夯实工业化研发能力、多样化发行能力及精细化运营能力,把握行业技术发展变化,积极探索前沿技术。(钟三文)
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